Yoshinori Ono ha confermato che non esistono piani per la conversione su piattaforma PC del gioco Super Street Fighter IV, pubblicato recentemente su console PS3 ed XBox360 da Capcom. La decisione del celebre produttore del Publisher nipponico è stata motivata col più ovvio degli argomenti: la devastante pirateria software che affligge il modo dei PC e che sta disincentivando progressivamente le Software House di mezzo mondo a non investire più capitali per il supporto e la realizzazione di videogames su tale piattaforma.
Ono cita il caso del primo Street Fighter IV (prodotto anche in versione PC), il quale da una parte ha totalizzato un ottimo volume di vendite globali, ma il quale è anche risultato uno dei videogame più massivamente piratati dai possessori di computer.
Capcom non esclude in futuro di poter tornare a supportare gli utenti PC, a patto che sia possibile individuare un robusto sistema di protezione software per i propri giochi con cui limitare il più possibile la diffusione di copie illegali dei videogames, e potendo così garantire dei ritorni economici soddisfacenti anche su tale piattaforma. Oltretutto, ha aggiunto Ono, il porting di Super Street Fighter IV su PC sarebbe tecnicamente di semplice realizzazione, visto che le esistenti versioni Arcade del titolo sono basate sulla scheda Taito-X2 la quale supporta pienamente le librerie grafiche Microsoft DirectX.
fonte: http://gamasutra.com/view/news/30552/Piracy_Rules_Out_PC_Version_Of_Super_Street_Fighter_IV.php





