
Daisuke Ishiwatari, game director e compositore musicale per Guilty Gear e Battle Fantasia
Mentre su internet abbondano i rumors secondo i quali sarebbero dei problemi di natura legale ad impedire la realizzazione di un nuovo episodio di Guilty Gear, il direttore della storica serie beat’em up, Daisuke Ishiwatari, in forza alla software house Arc System, afferma in una nuova intervista al sito Gamasutra.com che non esiste ora alcun ostacolo tecnico alla creazione di un nuovo capitolo.
Nel 2009 sono cominciate a circolare le prime voci riguardanti delle dispute legali tra i creatori originali di Guilty Gear e SEGA Sammy, e i tentativi di quest’ultima di interferire con i piani per la continuazione della serie.
Una volta punto di riferimento nella scena dei fighting games, Guilty Gear venne improvvisamente abbandonato dalla stessa Arc in favore della creazione di nuovi Franchise, primo fra tutti BlazBlue, lanciato nel 2008, che pure presenta delle evidentissime analogie nel proprio sistema di gioco con il progenitore.
Ishiwatari aveva già in passato lasciato intendere che esisteva in Arc il desiderio di riportare in auge il vecchio brand di Guilty Gear, ma non aveva mai confermato o smentito la natura degli impedimenti che ne hanno bloccato fino ad oggi il ritorno. Parlando tuttavia nuovamente della faccenda in una serie di interventi al Tokyo Game Show dello scorso settembre, il Game Director ha confermato che non esiste più ad oggi alcun ostacolo per un nuovo Guilty Gear, tanto più che la domanda in questo senso, da parte di moltitudini di fan del genere, si sta facendo sempre più pressante: “Non posso dire nulla al riguardo di quando un nuovo Guilty Gear potrebbe essere lanciato sul mercato, ma è mia ferma intenzione dare una risposta a tutti gli appassionati che attendono da anni qualche novità in proposito”, ha affermato in quella occasione Ishiwatari.
Quanto ai progetti nei quali Arc System è certamente impegnata al momento, è possibile solo confermare che un nuovo BlazBlue sia in sviluppo per PS3, PS Vita e XBox 360: BlazBlue Extend, il quale dovrebbe vedere la luce entro il 2012. Lo studio è anche alacremente al lavoro assieme ad Atlus per la realizzazione del fighting game spin-off della serie Shin Megami Tensei: Persona, chiamato Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena.
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