
I Social Games guidano la tendenza all'incremento della popolazione videoludica in USA. I giocatori nord americani sono ora più del doppio che nel 2008.
Stando ai dati contenuti in un rapporto presentato dall’azienda di analisi Parks Associates, ci sono ora non meno di 135 milioni di persone negli Stati Uniti che si impegnano regolarmente nell’attività videoludica per più di un’ora ogni mese; si tratta del doppio degli utenti identificati come “videogamers” in una omologa indagine compiuta nel 2008.
La maggior parte di questa ondata di nuovi giocatori, si evince nel rapporto, risulta attratta dai contesti del mobile e social gaming soprattutto nell’ambito del Free-To-Play.
Nello specifico del mobile gaming, Parks Associates riporta che più o meno il 18% degli utenti nord americani scarica regolarmente nuovi giochi per i propri smartphones, un trend che è del 7% superiore a quello rilevato nel 2008. I videogiochi risultano poi ancora più popolari tra i possessori di tablet: il 71% degli adulti e il 79% degli adolescenti del campione d’indagine e in possesso di tale tipologia di dispositivi, sostengono di scaricare e utilizzare regolarmente videogiochi dai vari Android Market e App Store per almeno un’ora al mese.
Più in generale invece, si evince che circa l’80% degli utenti statunitensi si cimenta spesso e volentieri con prodotti Free-To-Play e giochi su Facebook; un numero considerevole se si pensa che la maggior parte dei titoli di categoria sono apparsi sul mercato nel corso degli ultimi 2 o 3 anni appena. Parks Associates sostiene che tutti gli utenti abituali di giochi per il social network Facebook, spendono non meno di 29 dollari al mese di media per l’acquisto di merci virtuali con cui migliorare la propria esperienza di gameplay, mentre gli utilizzatori di titoli Free-To-Play sborsano circa 21 dollari al mese di media.
Nell’edizione dello scorso anno dello stesso rapporto, si notava che l’età media dei videogiocatori americani sta rapidamente crescendo, essendo di fatto più che raddoppiata dal 2007; la ragione imputata per tale incremento, secondo gli analisti di Parks Associates, riguarda principalmente l’introduzione sul mercato di giochi in grado di catalizzare una grande attenzione da parte degli adulti, come Angry Birds, Fruit Ninja e Words with Friends.





