
Soul Sacrifice (concept art)
Nella giornata di ieri sono emersi sul magazine Weekly Famitsu i primi dettagli sul misterioso videogame esclusivo per PS Vita dal titolo Soul Sacrifice, annunciato qualche settimana fa da Sony.
I contenuti del reportage di Famitsu sono stati diffusi in anteprima dal canale Twitter del blog commerciale Sinobi, il quale ha confermato tra le altre cose che nella lavorazione di Soul Sacrifice è attivamente coinvolto l’ex game director di Capcom, Keiji Inafune con funzioni non meglio specificati di “pianificazione del progetto”. Non è l’unico nome di rilievo tra quelli coinvolti nella produzione di Soul Sacrifice: nel team di sviluppatori risultano anche Yasunori Mitsuda e Wataru Hokoyama alle musiche. La squadra al lavoro sul titolo è inoltre gestita direttamente negli uffici della software house Marvelous-AQL.
Il “Sacrificio” del titolo sembra riferito alle capacità magiche del protagonista: il lancio di ogni incantesimo comporta il “costo” di uno o più oggetti del proprio inventario. Per le stregonerie più potenti, inoltre, non è sufficiente pagare un tributo in articoli convenzionali, ma esse richiedono piuttosto il macabro consumo di intere parti del proprio corpo. Per richiamare ai propri servigi mostri come un Gleinpir o una Gorgone, ad esempio, è necessario sacrificare uno o più dita della mano, o persino privarsi degli occhi (!!!)
Il protagonista stesso del gioco è una creatura evocata da un malvagio stregone salvatasi da un rito sacrificale a cui era predestinata. Sappiamo ora inoltre anche che uno degli elementi centrali di Soul Sacrifice sarà un libro magico, il quale è in realtà un demone senziente che dopo aver “salvato” il protagonista lo “assorbe” di volta in volta all’interno delle storie narrate nelle proprie pagine, costringendolo ad affrontarne i mostri e i pericoli contenuti in esse.
Una fonte di Famitsu riporta che Soul Sacrifice sarà rilasciato in Giappone a dicembre, e che supporterà pienamente il sistema di gioco multiplayer a 2,3 o 4 giocatori, seppure nessun dettaglio sulle eventuali meccaniche cooperative o competitive è stato dettagliato fino ad ora. Nel gioco sarà inoltre presente un ampio livello di personalizzazione delle caratteristiche del protagonista e del suo stile di combattimento; a detta di Famitsu, lo stile di combattimento del personaggio principale ne influenza addirittura le sembianze.
Nel mondo rappresentato in Soul Sacrifice, infatti, tutti i nemici sono i realtà degli ex esseri umani i quali, succubi della Magia e avendone utilizzata in eccesso, sono infine stati trasformati in orribili mostri. Lo stesso destino spetta al protagonista qualora impieghi troppe magie nel gioco, perdendo così progressivamente la propria forma umana.
In quanto prodotto esclusivo per PS Vita, Soul Sacrifice è supervisionato direttamente dai Sony Japan Studios e Sony SCE: nel ruolo di game producers del gioco per conto della multinazionale nipponica sono stati confermati Kentaro Motomura (già assistente di produzione di diversi capitoli di Wild Arms e dell’RPG Dark Cloud) e Teruyuki Toriyama (già coinvolto nella produzione di Folklore e Demon’s Souls).
Maggiori dettagli sul titolo sono certamente attesi tra oggi e domani, sia dalla pubblicazione del speciale di ben sette pagine di Famitsu sul gioco, sia dalla conferenza stampa di presentazione ufficiale di Soul Sacrifice da parte di Sony.
fonte: http://www.siliconera.com/2012/05/08/soul-sacrifice-is-keiji-inafunes-playstation-vita-title/





