
New Love Plus
In arrivo due corpose patch per New Love Plus su 3DS
Konami sarà la prima software house di terze parti a fare uso della nuova funzionalità di distribuzione online di patches – permessa dall’ultima versione del firmware del 3DS – per un proprio videogioco. Il titolo “da riparare” in questo caso è New Love Plus, che riceverà due aggiornamenti nel corso dei prossimi 3 mesi.
La prima patch è prevista per giugno, e migliorerà nettamente i tempi di risposta dei comandi da touch-screen, rifinirà molti elementi di gioco in forma di maggiori possibilità di comunicazione con la propria “ragazza virtuale”, nonché ovviamente correggerà numerosi bug del gioco. Proprio alcuni gravi errori “bloccanti” nel codice di New Love Plus avevano provocato la rabbia dei moltissimi fan della serie in Giappone, portando Konami meno di un mese fa ad ordinare il momentaneo ritiro del gioco dagli scaffali dei negozi al fine di limitare i danni.
Il secondo aggiornamento di New Love Plus è invece previsto a fine estate, e velocizzerà ulteriormente il sistema di controllo migliorando l’interfaccia utente per i comandi e la schedulazione degli eventi. Konami fa in ogni caso sapere che la lista di bug-fixes della seconda patch è ancora parziale, e che probabilmente saranno contenuti nella versione finale molti altri interventi migliorativi.

Project X Zone
Ebbene sì, i Monolith Software sono gli sviluppatori di Project X Zone!
Il magazine Famitsu contiene nell’ultimo numero uno speciale di diverse pagine sull’originale action-RPG sviluppato in collaborazione da SEGA, Capcom e Namco-Bandai. Nell’articolo viene rivelato per la prima volta che il team di sviluppatori a cui è stato affidata la realizzazione tecnica del crossover per 3DS è niente poco di meno che quello dei Monolith Software.
Kouji Ishitani e Souichiro Morizumi di Monolith vengono identificati come “Development Producer” e nell’intervista a Famitsu erano affiancati dal producer Kensuke Tsukanaka di Namco-Bandai. Nell’occasione si è parlato soprattutto del gameplay di Project X Zone: il gioco utilizzerebbe una meccanica principale chiamata “Cross Active Battle System”, nella quale le battaglie avvengono su un uno scenario logicamente suddivisa a mo’ di scacchiera, come accade per la stragrande maggioranza di giochi di genere Tactical-RPG. Quando si attacca un nemico presente sulla griglia, il gioco entra in “battle-mode” e la visualizzazione del campo di battaglia si trasforma in quella di un fighting game. All’interno di questa fase il giocatore può usare il d-pad ed il tasto “A” del 3DS per eseguire vari attacchi e combo in base al personaggio sotto controllo. Proprio come in un fighting game “a la Marvel VS Capcom”, inoltre, in questa fase si possono portare a segno critical hits e attacchi di supporto eseguiti da più membri della propria squadra.
Morizumi ha parlato inoltre anche di un sistema di crescita delle abilità e del campionario di mosse a disposizione dei personaggi, come in un convenzionale RPG: i personaggi svilupperanno ovvero maggiori skills e disporranno di sempre più mosse e tecniche speciali di attacco con il procedere della raccolta di esperienza.
Nell’articolo di Famitsu si nota che molti degli screenshots disponibili al momento su Project X Zone mostrano sequenze visualmente affini a quelle già viste nei celebri episodi della saga Super Robot Wars, quando i personaggi lanciano i loro attacchi speciali. Sono state promesse inoltre anche sequenze di animazioni e “cut-ins” specifiche per le boss-battle.
Ora, solo una cosa vogliamo sapere: una data per l’Europa! Project X Zone è infatti al momento previsto in uscita per il solo Giappone entro la fine del 2012…

Dragon's Dogma
Dragon’s Dogma incassa ottimi voti da Famitsu (Ma anche Mario Tennis per 3DS e Samurai & Dragons di SEGA per PS Vita non sono da meno!)
Il numero di questa settimana di Famitsu contiene la recensione con tanto di giudizi finali di diversi titoli molto attesi, compresi Dragon’s Dogma di Capcom, Mario Tennis Open per 3DS e l’inedito RPG Free-To-Play di SEGA, Samurai & Dragons per PS Vita. Mentre voi leggete titoli e numeri qui sotto, mi scuserete un attimo se vado a prenotare la mia copia di Mario Tennis presso il mio venditore elettronico di fiducia…
- [PS3] Dragon’s Dogma: 8, 9, 8, 9
- [X360] Dragon’s Dogma: 8, 9, 8, 9
- [X360] Mushihimesama: 8, 7, 8, 8
- [3DS] Mario Tennis Open: 9, 8, 9, 9
- [3DS] G1 Grand Prix: 8, 8, 8, 8
- [3DS] Minna no Ennichi: 6, 7, 6, 7
- [3DS] Happy Animal Ranch: 7, 7, 7, 7
- [PSV]: Samurai & Dragons: 9, 8, 8, 8
- [PSP]: Elminage Gothic: 7, 7, 6, 6
- [PSP]: Uta no Prince Sama Debut: 7, 7, 7, 6
fonti: http://www.siliconera.com;





