Il Miiverse di Wii U non supporterà alcuna forma di integrazione con altri social networks come Facebook o Twitter

Nintendo Miiverse

Nintendo ha confermato ai microfoni di GamesIndustry International che la propria piattaforma sociale accessibile dal menu di sistema di Wii U, il Miiverse, non prevederà (almeno per l’immediato futuro) alcuna forma di connettività con altri social network come Facebook o Twitter.

Si delinea così più chiaramente la strategia di Nintendo per lo sbarco verso il modello di social gaming basato su una tecnologia che intende essere alternativa – e non comprimaria – alle piattaforme preesistenti. Era già noto da giorni anche un altro dettaglio sul Miiverse, quello relativo alla moderazione obbligatoria dei messaggi lasciati dagli utenti sulle varie bacheche del servizio, e che potrebbero impiegare fino a 30 minuti per comparire sullo schermo.

Miiverse “rinuncia” all’integrazione con social networks che contano complessivamente 800 milioni di utenti, per seguire un percorso strategico inverso: sul lungo termine, specificano in Nintendo, saranno una moltitudine di dispositivi che vanno dagli smartphones, ai tablet, ai PC, fino allo stesso 3DS, ad interfacciarsi con la Nintendo Network.

Sebbene ci siano molti legittimi dubbi sulle possibilità di un successo così esteso e trasversale del Miiverse rispetto all’affermazione di un social network proprietario e decisamente poco “open” in un mercato iper-competitivo in cui persino Google (con il suo Google+) starebbe per gettare la spugna, è molto interessante l’approccio di estrema sicurezza mostrato dalla dirigenza di Nintendo sulla possibilità di poter ricavare comunque una significativa fetta di mercato, parallelamente agli altri due giganti del social networking Facebook e Twitter.

Laurent Fischer di Nintendo Europe afferma che non rientra storicamente nella politica della compagnia offrire sulle proprie macchine delle tipologie di servizi già ampiamente presenti su altri hardware: “Io personalmente ho tre dispositivi permanentemente connessi a internet e che fanno già tutto quello che mi serve, se parliamo di Facebook o Twitter. che tipo di beneficio otterrei avendone anche un quarto?”.

Piuttosto, sostiene Fischer, Nintendo si preoccupa costantemente di pensare a come offrire features e servizi che, seppur non rivoluzionari, rappresentino qualcosa che fino a quel momento nessun altro produttore di console e giochi elettronici abbia ancora proposto sul mercato.

“Miiverse è un network dotato di caratteristiche uniche, credo. Se consideriamo che la stragrande maggioranza di persone che utilizzano abitualmente internet sono già di per se all’interno di una sorta di gigantesca community, allora ha senso dire che il Wii U offrirà un tipo differente di comunicazione sociale, mettendo in contatto tra loro i possessori della console tramite sistemi inediti di condivisione di informazioni all’interno dei videogames”.

In fondo, continua Fischer, la rete è piena di social network specificamente dedicati ai videogiocatori e differenti da Facebook, e persino Ubisoft sta alacremente lavorando alla crescita del proprio framework U-Play; perché quindi non dovrebbe esserci spazio anche per il Miiverse e per il suo approccio “diverso” al concetto di social networking?

“Una delle cose in cui confidiamo molto è la diffusione della feature che permette agli utenti di raccomandare o meno pubblicamente i videogiochi agli altri utenti. E’ un ottimo sistema per far conoscere ai videogiocatori dei titoli che magari non ricevono la dovuta attenzione sulla stampa; in questo senso il Miiverse è uno strumento potentissimo, poiché consente a chiunque di mostrare agli altri cosa si pensa esattamente di un certo prodotto con cui si sta giocando al momento, lasciando commenti qui e lì sulle bacheche che suscitino la curiosità di chi magari, fino a quell’istante, non aveva neppure considerato l’idea di acquistare tale determinato videogame. 

Si tratta in sostanza di offrire agli utenti un metodo dinamico per l’allargamento dei propri orizzonti videoludici. E’ questa l’idea portante del Miiverse”.

 

fonte: http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-06-21-wii-us-miiverse-wont-connect-with-other-social-networks

Daniele Mancuso

Daniele Mancuso

Responsabile editoriale di UnlimitedAmmo


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