
Super Smash Bros Brawl
Un nuovo Smash Bros Brawl in sviluppo per 3DS e Wii U. Ad occuparsene saranno Masahiro Sakurai e Namco-Band…wait, what?!
Tra le novità software in arrivo nei prossimi mesi per 3DS e Wii U annunciate da Satoru Iwata durante il Nintendo Direct Broadcast della scorsa notte, ha fatto senz’altro piacere sapere dell’arrivo nei prossimi mesi di un nuovo episodio di Smash Bros Brawl per 3DS e Wii U. La novità più interessante dell’annuncio, in ogni caso, è stato il dettaglio della collaborazione con Namco-Bandai per la creazione del quarto capitolo del brawler ideato da Masahiro Sakurai, per le versioni di entrambe le console. Il precedente team di sviluppatori della serie Smash Bros, gli HAL Laboratory, non risultano invece coinvolti nel progetto. Che la l’accordo tra Nintendo e Namco-Bandai lasci presagire un qualche cambiamento di rotta fondamentale nella presentazione artistica e nelle meccaniche di gameplay dello storico fighting game?

Gaikai
Gaikai in brutte acque? La società di David Perry cerca un compratore.
Fonti anonime hanno riferito al sito finanziario americano CNN Money che l’azienda specializzata nelle tecnologie di Cloud Gaming, Gaikai, sta attivamente cercando sul mercato un acquirente disposto a rilevare il 100% dei propri assets. Stando alle indiscrezioni delle stesse fonti, il CEO David Perry avrebbe già incaricato diversi operatori bancari di intermediare con gli ipotetici interessati l’ottenimento di una somma non inferiore ai 500 milioni di dollari per la cessione di Gaikai.
La differenza fondamentale tra Gaikai ed il competitor diretto OnLive, è che Gaikai non possiede alcuna infrastruttura di supporto diretto dei clienti abbonati alla piattaforma, preferendo invece a ciò la vendita del proprio pacchetto dei servizi di cloud gaming direttamente a publisher e sviluppatori interessati. Durante il 2011, Gaikai ha attirato un totale di 45 milioni di dollari in fondi, ed ha stretto partnership strategiche con aziende del calibro di Electronic Arts, WalMart, Facebook e Youtube. Nelle settimane scorse erano ance circolate voci, poi rivelatesi infondate, del possibile interessamento di Sony per l’acquisto di Gaikai e l’integrazione dei suoi servizi di cloud gaming all’interno di PSN.

SmartGlass
Microsoft rende disponibile agli sviluppatori il software development kit di SmartGlass
Microsoft ha appena rilasciato il software development kit per il proprio framework SmartGlass, la tecnologia che integra l’utilizzo differenziato e contemporaneo di software multimediale su molteplici dispositivi elettronici, come mostrato dalla multinazionale americana durante la presentazione sul palco dell‘E3 2012 di Los Angeles di 2 settimane fa.
Il pacchetto denominato “Xbox SmartGlass Software Development Kit” è al momento a disposizione di una serie ristretta di software house selezionate da Microsoft nell’ambito di un programma pilota, e comprende i tre sistemi di sviluppo Xbox SmartGlass Studio, SmartGlass JavaScript library e una raccolta di applicazioni sample con tanto di codice sorgente.
Ricordiamo che l’idea di base di SmartGlass è quella della connessione dinamica di tablets e smartphones con la console XBox 360, nel contesto di quello che Microsoft definisce la “XBox Experience”. Va detto che probabilmente la portata strategica di SmartGlass per il business della compagnia potrebbe rivelarsi infine di gran lunga maggiore, alla luce della recente presentazione del primo tablet di Microsoft, Surface, e dell’annuncio di una revisione molto più “developers friendly” del sistema operativo per dispositivi smartphones, Windows Phone 8. Quello in cui ora Redmond spera, è l’ampio supporto delle proprie nuove tecnologie da parte del mercato, il vero elemento che determinerà il successo o il fallimento di Microsoft nei difficili e ultra-competitivi contesti dell’intrattenimento multimediale e della telefonia.
fonti: http://www.gamasutra.com;





