Electronic Arts e l’inizio di una nuova “Golden Age” videoludica. O anche: Fede cieca nel mondo che verrà; che tanto sei cieco e non puoi vedere.
Electronic Arts sta tentando da almeno 4 anni di trovare la propria strada che porta dalla transizione del modello di produzione “tradizionale” dei videogiochi e della loro distribuzione nel circuito retail, alla nuova frontiera del digital delivery e dei nuovi mercati del mobile e social gaming. Il piano industriale di EA è sulla carta molto [...]
Due parole su Silent Hill: Downpour. Oh, e sulle recensioni
Benché mi diletti a scrivere recensioni, in genere non mi sogno mai di pensare che argomentare le mie impressioni relative ad un certo gioco sulle pagine di un sito internet sia qualcosa di più del semplice sviluppo critico di una serie di opinioni che ho sul prodotto in oggetto. Opinioni. Ripensavo a questa cosa ieri [...]
Un tanto al chilo
In un vero e proprio “Rush da Game Nostalgia”, ieri ho passato tre ore buone della mia serata a riguardarmi su Youtube una lunga sequenza di filmati di gameplay di giochi d’epoca. Da classici per Commodore 64 come la serie The Last Ninja e Dizzy, ma anche Flimbo’s Quest, Turrican, Paper Boy, a coin-op relativamente [...]
Nekketsu Kouha Kunio-kun Special, il gioco che appena avete finito di pronunciare il titolo, siete già all’ultimo stage
Almeno 25 anni prima che Repubblica.it lanciasse “l’allarme Bullismo”, in Giappone i bulli si erano già organizzati in bande motociclistiche di ispirazione vagamente paramilitare e legate ideologicamente all’estrema destra. Forse non tutti conosceranno il complesso fenomeno dei “bousouzoku” (letteralmente “tribù violenta itinerante”), i gruppi di moto-teppisti che almeno dalla metà degli anni ’70 smarmittano a [...]
Innovare è facile. Basta continuare a comprare Call of Duty…
E’ sempre divertente leggere sulle forum community dedicate ai videogiochi le arringhe appassionate di centinaia di utenti che maledicono i publisher per la loro cementata abitudine a non investire neanche mezzo euro nella proposizione di nuove proprietà intellettuali, preferendo piuttosto continuare ad invadere il parco titoli delle console con infiniti sequel di sequel di seqel [...]
RECENSIONE 3DS: Code of Princess
La leggenda del vecchio Guardian Heroes rivive nell’evanescente hack’n slash fantasy degli Agatsuma Entertainment.
L’ennesimo K.O. per il mercato americano a giugno e un futuro fatto di tanti Angry Birds.
Diciamo la verità, il comune frequentatore di siti di videogiochi passa sistematicamente alla lettura di qualche altra notizia qualora si imbatta in un titolo del tipo “I volumi di consumo della game industry statunitense crollano del 30% su base annua”. Lo so di per certo, perché su UnlimitedAmmo quelle notizie sono tra le meno lette [...]
Fenomenologia di Hatsune Miku
Il 9 marzo 2010, a Tokyo, di fronte ad una platea di 25 mila fan in delirio, è andato in scena il terzo concerto della pop-diva Hatsune Miku. Il costo del biglietto era di 4200 yen, e pressoché l’intero repertorio musicale suonato durante le due ore e passa di spettacolo consisteva dei brani composti dal [...]
Giornalista 2.0 che vuoi vendermi Skyrim, lascia perdere.
Se oggi apri un qualunque sito internet dedicato ai videogiochi e ti metti alla ricerca di qualche indizio su cosa il redattore medio appassionato di RPG consideri il capolavoro non-plus-ultra del genere, ti scontri in genere sempre con lo stesso nome: Skyrim. Ora, non voglio dibattere sulla cosa, perché ognuno ha i suoi gusti, e [...]
Con le pinne, i forconi e gli occhiali. Ma sicuri che erano i forconi?
Internet non va in vacanza, ma noi sì. Beh, più o meno.





