Electronic Arts e l’inizio di una nuova “Golden Age” videoludica. O anche: Fede cieca nel mondo che verrà; che tanto sei cieco e non puoi vedere.
Electronic Arts sta tentando da almeno 4 anni di trovare la propria strada che porta dalla transizione del modello di produzione “tradizionale” dei videogiochi e della loro distribuzione nel circuito retail, alla nuova frontiera del digital delivery e dei nuovi mercati del mobile e social gaming. Il piano industriale di EA è sulla carta molto [...]
The Sims è un “RPG non-violento”?
Evidentemente sì (oltre ad essere la celebrazione sfrenata di modelli di vita parassitari, ma questa è un’altra storia…)
3 milioni di dollari in dividendi per tutti gli sviluppatori di Mojang
Markus Persson e il suo Minecraft pagano bene, anzi benissimo…
Nintendo discute la possibilità di collaborazioni con sviluppatori third-party per i propri franchise di successo.
Sembrano destinate ad aumentare nel tempo le partnership della casa giapponese con le aziende esterne.
“World News!” – Brevi dal Mondo!
Doom 4 vive! Facebook accusato di monopolio e pratiche scorrette (incredibile)!! Ancora rumors sulla PS4, basta!!! Ah, e ovviamente Bush è il fratello del demonio…
Tales of Heroes per PSP e Harvest Moon su 3DS dominano la classifica software giapponese
Non va benissimo invece per Asura’s Wrath di Capcom, al debutto in quinta posizione.
Price (Insomniac): “Ci è voluto molto coraggio per passare al multiplatform, ma siamo sicuri ne valga la pena”
Il capo della software house californiana sulla difficile scelta di “ricominciare da zero”.
Playstation Vita vende 600 mila unità nella sua prima settimana in occidente
L’handheld è ora a quota 1,2 milioni di pezzi su scala globale.







